一、应用程序窗口元素
UIWindow:每一个应用程序都有属于自己的UIWindow,UIWindow继承自UIView
UIView:视图,屏幕上可视的控件都是UIView,如按钮、文本标签、表格
UIViewController:控制器, 内部默认有一个UIView,负责控制UIView之间的切换、管理UIView的生命周期、装配数据到UIView上显示、处理UIView事件(相当于Android的Activity)
二、iOS应用程序项目目录结构
三、iOS应用程序的运行原理
1.首先执行main函数(程序的入口)
2.执行UIApplicationMain函数
3.UIApplicationMain函数,加载程序
1> 创建一个UIApplication实例。这个UIApplication对象是单例的,一个iOS程序对应一个UIApplication对象,UIApplication对象是应用程序的象征。
2> 开启一个消息循环(main loop),用来监听用户的操作
3> 在创建一个UIApplication的delegate对象,负责监听UIApplication对象的生命周期
delegate类需要实现UIApplicationDelegate协议
@interface AppDelegate : UIResponder...@end
4> 当UIApplication的生命周期发生改变时,会给delegate发送不同的消息
* 当第一次运行程序的时候:
didFinishLaunchingWithOptions (加载完毕) ->
applicationDidBecomeActive (获取焦点)
* 当点击Home键的时候:
applicationWillResignActive (失去焦点) ->
applicationDidEnterBackground (进入后台)
* 当再次点击应用程序图标重新进入应用程序的时候:
applicationWillEnterForeground (进入前台) ->
applicationDidBecomeActive (获取焦点)
UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
UIApplicationMain函数的参数:
* 第3个参数用来指定UIApplication的类名(或者子类),如果为nil,默认就是UIApplication
* 第4个参数用来指定UIApplication的代理
4.在应用程序加载完成时,delegate对象的didFinishLaunchingWithOptions方法被调用,完成初始化窗口、初始化根控制器、设置和显示key窗口等操作
// 初始化一个窗口
self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease];
// 传入xib文件名来初始化一个控制器
self.viewController = [[[ViewController alloc] initWithNibName:@"Main_iPhone" bundle:nil] autorelease];
//设置窗口的根控制器
self.window.rootViewController = self.viewController;
// 上面的代码内部执行了下面代码的操作
// [self.window addSubview:self.viewController.view];
// 窗口不会默认显示,需要调用方法来显示
[self.window makeKeyAndVisible];
// self.window.hidden =NO;
return YES;